游戏王禁卡目录:王宫的敕命

游戏王禁卡目录:王宫的敕命

王宫的敕命是游戏王卡池里面的一张上古老卡,在禁卡表中的经历也是十分传奇。K社的游戏王OCG卡牌在1999年推出,这张卡在2000年11月1日被列入准限制卡,之后则是在2001年1月15日被列入限制卡。在2004年3月,K社首次设置禁卡规则,这张卡立刻就被送进了小黑屋。之后在2017年1月1日,通过修改效果文本,这张卡被放出小黑屋成为限制卡,然而没想到的是在2022年的4月1日,这张卡竟然又被关进了小黑屋。

从来被关进小黑屋都是1张卡牌强大力量的象征,而王宫的敕命多次在小黑屋里里外外徘徊,也正说明了这张卡的强大。作为1张陷阱卡,王宫的敕命强大之处自然是在于其效果。秉持着上古老卡人狠话不多的原则,当初这张卡的效果描述也很简单,那就是无效场上的全部魔法卡,附带1个需要支付生命值的COST。

而且在早期这张卡牌的效果是与现在不同的,区别主要体现在COST的条件上。最初这张卡的COST是“这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付700基本分。或者不支付700基本分让这张卡破坏。”与现在的文本不同之处有2点:1是支付的时机从控制者的准备阶段变成了双方的准备阶段,相当于直接将维持的代价翻倍。2是不能支付700基本分的场合这张卡破坏,而这才是这次源数对其削弱最狠的地方。

原先玩家可以通过选择是否支付生命值来选择维持或者破坏场上的王宫的敕命,而在效果变更之后玩家将不再能再自由的破坏这张卡。这样就导致了这张卡当时一个常用的战术无法再继续使用:玩家先在对方回合发动王宫的敕命之后,到自己回合则选择不支付生命值直接破坏掉这张卡。这样相当于1卡直接封印了对方1回合的魔法卡的发动,并且自己不受影响,也没有生命值的损失。

并且因为是陷阱卡2速的缘故,这张卡可以连锁对方的魔法卡发动。而在当时几乎所有人的卡组里面都会放上强欲之壶、天使之施或者雷击、黑洞这些魔法卡,因为游戏王效果连锁的处理规则是后发先至的缘故。王宫的敕命可以在对方发动魔法卡之后,紧接着连锁发动无效掉对方的魔法卡效果,从而稳定的达到1换1的目的。

另外这张卡还有一个可以说是相当于卡了K社BUG的地方,在于K社在后来印卡的的时候总喜欢把一些能够破坏魔法陷阱卡的泛用卡牌。印成带“风”字的魔法卡,而王宫的敕命的效果正是无效魔法卡的效果。也就是说游戏王卡池里面的大部分泛用“风”,都无法解掉这张卡,这就显得十分的尴尬。综上所述,这张卡在推出后不久就被准限制和限制,并且在2004年3月小黑屋始建之时,就被立刻安排成为第1批体验客户,可以说是实力所致。

而在2007年王宫的敕命又为什么会被放出来呢?一方面是随着竞技环境的加速,很多卡在现环境下并非不是没有解法,K社就会试探性的放出1些禁卡出来,不过这个显然不是这张卡被放出小黑屋的主要原因。因为这张卡即便是到了今天,也依然是有进小黑屋的实力的。主要的原因是在2007年1月1日这个节点,OCG实际上是发生了一件大事情的,史称:大阉割(The Great Castration )。

大家都知道高桥和希先生在1996年9月14日开始,在JUMP COMICS上连载《游戏王》的漫画,到2017年正是游戏王20周年的时候。这个时候K社便乘机开始卖情怀炒冷饭,将一些上古时期的卡牌都进行了复刻,做成了20周年的纪念卡包。但是人气高的上古老卡基本上都呆在小黑屋里面,所以K社大手一挥对小黑屋的一些老卡们进行了特赦,然后特赦的代价就是得吃上那么1刀。

虽然是被砍了1刀,但是不同于其他一些被完全砍废掉的卡牌,K社砍给王宫的敕命这一刀并没有砍在核心效果上,所以这张卡在新环境内依然坚挺。尤其是在2018年闪刀姬系列卡组推出之后,这张卡的投入率开始暴增。别的被阉割的老卡,都是放出来的时候象征性的被限制一下。然后马上就被恢复成无限制,而王宫的赦命就是不一样,就是要待在禁卡表里面,直到再次被关进小黑屋,就是这么的倔强和天生要强。

这一次王宫的敕命被禁止,很多人都揣测原因在于这张卡妨碍了K社卖新卡。而说到新卡自然就是接下来将要推出的1109卡盒,这个卡盒的最大亮点大概就是又出了4张英雄新卡,而且4月表还放出了3张英雄到来和1张融合命运,接下来K社大概是要强推英雄卡组了。而王宫的敕命与主要依靠魔法卡展开的英雄卡组相性可以说是奇差,所以难道说这波是K社为了英雄而拿王宫的敕命祭天吗?