深渊怪物阵容再度发生变化?只要方法运用得当,依旧能嘎嘎乱杀

深渊怪物阵容再度发生变化?只要方法运用得当,依旧能嘎嘎乱杀

随着时间的不断流逝,原神这款游戏的2.5版本,也是进行的相当顺利,相信很多玩家都加入了新活动“神工天巧”,想要设计一些有趣的秘境,分享出来供大家娱乐。但在这个期间内,深渊又发生了变化,而且怪物的阵容看起来很困难,不过只要深入了解后会发现,只要方法运用得当,依旧像以前一样嘎嘎乱杀,那么就让我们一起来看看吧。

深渊12层第一间!首先12层第一间的上半场,是老对手兽境猎犬。由于它们较为灵活,开局要先往角落里跑,吸引注意力,再配合风属性角色的控制,限制它们的行动,伤害高的话两轮就能打完一波,当然要是手残的话,用永冻队打还是挺安逸的(虽然伤害较低,可依旧是YYDS)。除此之外,下半场有了新怪物深海龙蜥,它们的机制是减少元素能量,如果为零的,就会直接减少血条,这在打技能循环的时候,还是有点棘手的(护盾角色被针对的太严重了)。不过它们的攻击欲望很强,无论是砸地还是潜水,都会一直追着玩家(根本不用考虑拉怪的问题),所以一边闪避攻击,另一边用远程角色输出即可,整体的血量较低,杀起来非常轻松。

深渊12层第二间!然后第二间的上半是两个遗迹重机,对于这种怪物。相信大家应该都有心得,开局向它们中间跑去,防止冲刺跑掉,再拉到一起输出,当然弱点攻击还是有必要的,这样能加快击杀的效率(就是抗性太高,打起来跟刮痧一样)。下半场的黄金王兽就稍微有点棘手了,不仅能在天上飞。攻击范围还挺大的,稍微疏忽一下就会损失大量生命值(实在是有点折磨人),因此一定要抓住每一个合适的时机输出,不能打到它的话,千万别浪费技能,只有等到它瘫痪之后,才是我们反打的机会,当然玩家们手上,要是有个高练度的凝光,想要乱杀它还是挺容易的。

深渊12层第三间!最后则是第三间,上半场都是遗迹系列的小怪,这没啥难度,随便输出就行了(愿称之为策划的怜悯)。重点还是要放在下半场冰和雷两条深海龙蜥身上,其中吞雷会发射很多雷球,自带跟踪的效果,再加上诸多AOE的技能,很影响玩家们在战斗时的走位(考验操作的时候又来了)。因此先把这一招给躲了,再去打冰龙蜥(超导反应可减少它的抗性),不过两者还有一招酷炫的合体技能,所以玩家们要控制好血量,顺便留好技能,等它们放完之后,再一波将它们给全部带走。

总的来说,只要把这些技巧融汇贯通,通关深渊还是挺简单的,要是玩家们出现卡关的情况,在后续还是要加强角色的培养,毕竟这才是实力的根本,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。